Tamperelaisen Gnomecraftin Snow War on julkaistu Steamin Early Accessissa 3. huhtikuuta 2026. Kyseessä ei ole perinteinen räiskintä, vaan lumisotaan rakennettu FPS: ei verta, ei gorea, vain lumipalloja, vempaimia ja aika kaoottista osumien metsästystä.
Peli tukee jopa 16 pelaajan PvP-otteluita, online- ja LAN-peliä, botteja harjoitteluun, hahmon muokkausta sekä omia palvelimia säädettävillä säännöillä.
Yli 20 vuoden kierros
Snow Warin tarina alkoi jo yli 20 vuotta sitten Half-Life-modina. Nyt alkuperäinen tekijä Teemu Polvi on tuonut idean takaisin itsenäisenä pelinä, kuuden vuoden kehityksen jälkeen. Early Access -versiossa on tällä hetkellä kaksi karttaa, free-for-all-pelitila ja tarkoituksella simppeli, mutta hankalasti hallittava lumipalloaseistus.
Steam-sivulla kehittäjät kuvaavat tiimiä “pieneksi kahden hengen tiimiksi”, joka haluaa tehdä “yhden hyvän, iloisen pelin”.
Suomalaiset pelit saavat taas uuden oudon helmen
Suomessa tehdään paljon muutakin kuin mobiilihittejä, ja Snow War on siitä hauska muistutus. Remedy, Housemarque ja Supercell vievät otsikot, mutta pienet studiot pitävät skenen elävänä.

Kun puhutaan hakusanalla parhaat pelit, tällaiset oudot kotimaiset projektit ansaitsevat olla mukana – ei ehkä massiivisina myyntikoneina, vaan peleinä, joissa on oma maku.
Yhteisö saa vaikuttaa
Polvi sanoi Pelaajalle, että Early Access on vasta alku: “Snow War on aina ollut sydämeltään yhteisölähtöinen idea, ja olemme innoissamme jatkaessamme pelin kehittämistä yhdessä pelaajien kanssa.” Se kuulostaa juuri oikealta tälle pelille – vähän vanhaa modihenkeä, vähän uutta Steam-kaaosta.





