The argument in favor of using filler text goes something like this: If you use any real content in the Consulting Process anytime you reach.

eFootball Sai Uuden Päivityksen – Konami Yritti Rauhoittaa Matsien Kaaosta

Konami toi eFootballiin v4.4.0-päivityksen, ja tällä kertaa fokus ei ole pelkässä pintaremontissa vaan itse matsien flow’ssa. Mukana tuli myös kausitavaraa ja tavallisia bugikorjauksia, mutta olennaisin juttu on se, että pelin tempoa ja rakennetta yritettiin saada vähän järkevämmäksi.

Moni ehti jo sanoa, että peli oli mennyt turhan paljon säntäilyn ja kontaktikaaoksen puolelle. Nyt sitä vedetään takaisin sellaiseen suuntaan, jossa pallolla pelaaminen oikeasti näkyy.

Syötöille taas enemmän arvoa

https://www.youtube.com/watch?v=uIPorGzviz8

v4.4.0:n idea on aika selvä – pallon liikuttamisen pitäisi merkitä enemmän. Konami haki muutoksilla sitä, että hyökkäykset eivät menisi koko ajan samalla suoralla kaavalla, missä eka kosketus on puoliksi paini ja toinen täysi spurtti. Kun syöttöpeli saa enemmän painoa, ottelut alkavat hengittää ihan eri tavalla. Ei ehkä mikään vallankumous, mutta sellainen säätö jonka huomaa nopeasti, jos peliä oikeasti pelaa.

Sarjan tuottaja Junichi Taya sanoi aiemmin, että pelaajat

“wish to see eFootball continue to evolve.”

Se sopii tähän aika hyvin. Tätä peliä ei korjata yhdellä taikatempulla, vaan vähän kerrallaan, joskus osuu, joskus ei ihan.

Bundesliiga näyttää, miksi tällä on väliä

Kun katsoo bundesliigaa, saman näkee heti. Parhaat hetket eivät synny pelkästä rynnäköstä vaan siitä, että pallo liikkuu oikeaan aikaan ja oikeaan paikkaan. Siksi tällaiset muutokset tuntuvat tärkeiltä myös pelissä. Jos eFootball saa matsit näyttämään edes hitusen enemmän oikealta futikselta, se on jo ihan hyvä merkki.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Tuoreimmat peliuutiset, julkaisut ja puheenaiheet yhdessä paikassa.

Email: ad[@]cyanmedia[.]org